いまさらなんですが、Wiiすげ〜。
っていうか、任天堂のマーケティング戦略に脱帽ですね。
そもそもDS Lite出したときに子供向けから微妙に大人をターゲットにした、いや、DS Liteをゲーム機から携帯エンターテインメント端末にシフトさせたあたりから見事だったんだと思う。
今回Wii買ってみてわかったんだけど、はっきり言って僕のニーズに合致するソフトウェアはパッケージではすくない。でも、ミニゲーム的なシンプルではまりやすいゲームや、通信でダウンロードできるなつかしいソフトなんかの充実度がすごい。
いきなりエキサイトバイクとマリオブラザーズダウンロード購入してしまったよ。
よく見るとPCエンジンや、ネオジオのソフトも動くのね。
WiiとDSの親和性と、子供層には圧倒的な人気を持つポケモンとマリオを用いた戦略、ファミリー層へはパーティー系、大人層にはクイズ・パズルからなつかしいゲーム・・・
そしてとどめはWii Fit。
プレイステーション陣営に一時家庭用ゲーム機の存在感を奪われた感はあるけど、もはや完全に取り返したんだろうな・・・
箱のデザインのシンプルさ(Wiiはインターフェースも含めかなりアップルの影響をみた!)もあるし。
PS3も本当は欲しいんだけど、それはGTをやりたいだけで、そのほかにやりたいソフトがあるわけじゃないからなぁ・・・
プラットフォームという縛りがある中で、最強のコンテンツを持ってその枠の中で最大限の世界観を演出していく・・・、っていうとディズニーがそうだな。
Wii、もしかしたらディズニー並みのブランディングとマーケティングを手に入れたのかもしれないなぁ・・・
いまや世界的にマリオの認知度もあるわけだし、あと10年もしたら「マリオランド」って言うのが世界に点在して、「ギャラクシーワールド」とか「ピーチ姫のお城」なんかで花火がうち上がるアトラクションなんて言うのも出来るかもしれないな。
もしそうならお膝元京都での「マリオランド」結構期待しちゃうな。
クリスマスプレゼントとして娘さんの熱望でWii買ったけど、なんか勉強になったわ、この機械。